ОБЗОР ПРОХОЖДЕНИЕ ИСТОРИЯ СЕКРЕТЫ ПЕРСОНАЖИ ВРАГИ ПРЕДМЕТЫ СТАТУСЫ ЛОКАЦИИ FAQ
 
 

БОССЫ|ЧЕТЫРЕ АРХАНГЕЛА|ОПЦИОНАЛЬНЫЕ БОССЫ

------------------
ОПЦИОНАЛЬНЫЕ БОССЫ
------------------

Jack Frost

В процессе уничтожения.

Shiva & Vishnu

Для того чтобы добиться битвы с Вишну и Шивой вам нужно побегать по Sun 5 th layer и сразиться с несколькими врагами. Вас интересует Deity Parvati и Icon Narashimha.

Первая является неплохим магом и оставляет после себя Pinaka (1раз), ключ, открывающий дверь в покои Шивы. А вот второй является страшным воином и оставляет после себя Nandaka, ключ ведущий в покои Вишну.

Вам придётся нимало побегать, они не сразу оставят после себя эти предметы.

Получив эти предметы отправляйтесь на самую вершину Sun 6 th layer. Вы увидите точку сохранения, точку восстановления здоровья и три двери. Центральная ведёт к сюжетному боссу Yaksa Meganada, левая дверь к Шиве, правая, к Вишну. Добрый совет, не стоит ходить на Вишну, не убив, Шиву, в противном случае уже со второго хода он начнёт делать мульти-хитовую Almighty атаку с высокой вероятностью критического удара, и вы просто не успеете подготовиться к защите.

Подготовка к битве

Партия: Сераф, Арджилла, Гейл. (Моё личное предпочтение. Можете выбирать двух других помимо Серафа.

Как я уже говорил, необходимо знать все Null Skill, а так же Mind Charge, + Last Words.

Сераф: Null Phys, Salvasion, Null Ailment, Mind Charge, Last Word\Reincarnate, Null Element, остальное по желанию . Можно попробовать Dekunda, ни в одном описании я не видел у неё Nda скиллы, но припоминаю, что она кастовала на меня нечто такое.

Арджила: Та же связка что и Серф, разве что, если у неё проблемы с Виталити, используйте Life Surge и Close Call, а вместо Salvation поставьте Recarmda.

Гейл: Mind Charge, Piryphlegethon, Fire Amp, Fire Boost, Null Ailment, Null Element, Last Word. Close Call.

Итак, для начала идём на Шиву. Из плохих новостей: Я не знаю уровень её здоровья, так как ни на одном форуме данных не нашёл, а сам не замерял, но по моим прикидкам, где-то около 12 тысяч. Как и все боссы, она неуязвима к Ailment\ Expel\ Death, зато стихийные слабости у неё вариативные.

Shiva

Шива серьёзный соперник, особенно если вы не прокачивали Null Ailment. В свой ход она использует какой-нибудь элементальный скилл, а вот начиная со второго хода, она может начать использовать достаточно серьёзную атаку под названием Third Eye. Это мега Almighty атака, которая со сто процентной эффективностью наносит вам статус Stun.

Сам я не видел, но ходят слухи, что она может использовать Death Skill. И чем раньше вы начнёте атаковать её физическими или всемогущими атаками, тем быстрее она начнёт использовать Third Eye.

Тактика: Всё просто, до неприличия. Слабости Шивы меняются от хода к ходу, в строгой последовательности.

1 ход: Слабость к огню и льду.

2 ход: Слабость к огню и электричеству.

3 ход: Слабость к электричеству и ветру.

4 ход: Слабость к ветру и земле.

5 ход: Слабость только к земле.

6 ход: Слабость к любому элементу, возвращение к ходу 1.

Что мы делаем:

Сераф использует Mind Charge, Арджилла использует Mind Charge, Гейл использует Пирифлегезон. Выдерживаем атаку Шивы и смотрим на результат. Если вы сильно ранены, используйте Salvation, затем Last Word, а Гейлом делаете Mind Charge.

Далее по кругу. Помните, что Шива может сделать Third Eye 2 раза, поэтому я советую идти против неё, достигнув заветных характеристик. Гейл должен чередовать Пирифлегезон с Last Word, а Сераф лечить и бить Ласт вордом.

Если у вас убьют всю партию, Арджила и Гейл должны остаться в живых, за счёт способности Close Call. Если это случиться, используйте Impel Stone и воскрешайте партию. Ещё, неплохое решение, повесить на Арджиллу Change Ring, Превратить её обратно в демона ( Close Call позволяет выжить, но персонаж превращается в человека и имеет всего 1 HP), пропустить ход Гейлом и использовать Recarmdra. Вы пожертвуете собой, но восстановите все НР МР партии и воскресите её из мёртвых (В сочетании с Impel Stone – Это лучшая тактика). Гейлу, кстати, я бы надел Dragon Ring, если оно у вас есть.

«Не знаю, когда я убивал Шиву на Харде, она не смогла мне серьёзно навредить, и в моей партии никто не умирал». За победу вы получите немалую сумму денег, доступ к Turn Ring и доступ к изучению Мантры Aksara. Эта мантра подарит вам доступ к Third Eye и Phys Absorb способностям.

Теперь можно идти убивать Вишну.

Vishnu

Вишну по поначалу кажется трудным боссом, но после убийства Шивы он становится слабым словно котёнок.

С его здоровьем такая же беда, как и с остальными боссами, но тоже в пределах 12000. Слабости Вишну вариативны, но непоследовательно, так что в этой битве мы будем использовать только Almighty скиллы, но у нас есть преимущество, я не видел у него Dekaja и Dekunda, так что у нас есть шанс.

В свой ход Вишну может использовать разные элементальные атаки, а после того, как вы атакуете он начнёт использовать беспощадную атаку Chaturbhuja. Устрашитесь, это мега Almighty атака бьёт по всей партии, никогда не промахивается, наносит от 2 до 5 ударов, и, являясь подвидом физической атаки, может нанести вам критическое повреждение с высокой вероятностью. За один раз она отнимает от 300, до 750 HP. Атаковать так, он будет дважды, а если нанесёт критикал, то три, а может и четыре раза.

Подготовка к битве

Партия: Серф, Гейл, Арджила

Серф: Для начала стандартный набор, Null Element, Salvation, Mind Charge, Last Word\Reincarnate. А вот далее, Null Critical, Close Call, Phys Resistance, Recarmdra.

Гейл: С ним в этот раз интереснее. Ставьте ему Mind Charge, Fire of Sinai, Debilitate, любой Kaja эффект, Phys resistance, Null Element, Close Call, Null Critical.

Арджила: Всё тоже самое, что и у Гейла, но вместо Fire of Sinai можете взять Last Word.

Так же оденьте героев в следующие кольца. Сераф: Turn Ring, Гейл: Synchro Ring, Арджила, Pass Ring (если вы уже убили Джек Фроста).

Тактика: Всё очень и очень просто. Сераф делает Mind Charge, а поскольку у вас кольцо хода, вы имеете дополнительный ход. Гейл делает комбо Charge, благодаря кольцу он потратит только один ход. Арджила делает такое же комбо.

Ждём атаку Вишну. Скорее всего это будет что-то эелементальное, а значит, не опасное для вас. Следующим ходом, лечитесь (мало ли чего), снова делаете Charge, но теперь Арджилла выполняет Debilitate. Сераф пропускает ход, и Гейл добавляет свой Debilitate.

Очередная атака. Если это не Chaturbhuja, атакуйте врага Last Word, Гейл сделает Mind Charge, а Арджила использует последний Debilitate. Сераф либо лечит, либо, если в том нет необходимости, тоже делает Mind Charge.
С этого момента начинайте молиться. Теперь каждый свой ход Вишну будет использовать Chaturbhuja, если у вас высокая удача и Null Critical, вы переживёте эту атаку, к тому же Phys Resistance уменьшит уровень получаемого повреждения.

Далее по схеме. Сераф: Лечение, Гейл: Fire of Sinai, Арджила заряжается до следующего хода, Сера использует Last Word.

Снова атака Вишну, вы: лечение\воскрешение, Mind Charge и Almighty атаки.

Если всё пойдёт совсем плохо, используйте Impel Stone. Кстати, помните, погибший персонаж теряет Kaja, бонусы, поэтому вам необходимо иметь на себе Close Call.

За победу вы получите огромное количество денег, Aura Ring, и доступ к мантре God of Light. Эта мантра даст вам способность Chaturbhuja и Celestial Ray. Также проехав на платформе, в этой комнате вы найдёте Pandemonium, мощнейшие патроны в игре.

Ну теперь переходим к Сету.

Seth

Этот негодяй обитает на 5 th layer, рядом с комнатой, в которой вы сражались с Yaksa Varana. Закрытая ранее дверь откроется для вас. Вам нужно будет пройти небольшой смертельный лабиринт, потом подняться на лифте. Перед комнаткой с Сетом, будет точка сохранения. Сохраняемся и вперёд.

Внимание: Узнал, что, оказывается, малыш Сет очень слаб против пуль, поэтому неплохо бы, чтобы Сераф одел Pandemonium, однако скилл Human Form будет доступен только после первого прохождения игры, а тратить время на превращение обратно в человека (не стоит на эту битву одевать Change Ring) довольно череповато.

Здоровье Сета колеблется на уровне 15-20 тысяч HP.

Можно попытать счастья и 2 раза использовать Charge комбо, а вот Nda скиллы не советую. Моментально убъёт.

Сет является очень опасным противником, часто использует как физические, так и Almighty атаки. Его самая злобная атака Spiteful Force может оказаться страшнее Chaturbhuja. Сама по себе она наносит не так уж и много повреждений, но чем меньше у Сета здоровья, тем больше повреждений она наносит. Так же он использует страшный физический удар, и мерзкую способность (не нашёл её название) которая выбрасывает персонажа с поля боя оставляя ему 150 НP.

Подготовка к бою

Партия: Всё та же самая

Сераф : Phys Absorb, Mind Charge, Last Word, Salvation, Close Call, Deploy, Dekunda, Recarmdra.

Гейл : Null Phys, Piryphlegethon, Fire Amp, Mind Charge, Kaja skill, Close Call, deploy, Recarmdra.

Арджила : Null Phys, Mind Charge, Last Word. Close Call, Deploy, Kaja skill, Salvation, Recarmdra\Samarecarm.

В этой битве почти всё зависит от удачи и колец. Ну, конечно же мы экипируем Turn ring для одного из членов отряда, второму,(если у вас есть идиоты, у которых статусы ниже 99) оденьте, кольцо ауры. Ну а третьему, оденьте Synchro Ring.

Тактика: Как обычно для начала сделайте Mind Charge Серафом, и два раза комбо Charge. Сет покажет вас свой норов и нанесёт несколько мощных ударов (Это может быть всё что угодно, вплоть до Spiteful Force).

Лечимся, делаем Mind Charge Гейлом, и комбо Charge. С этого момента опять циклично атакуем так: Last Word, Piryphlegethon, Last Word, причём все эти атаки должны быть заряжены Mind Charge-м. Следите за уровнем здоровья, лечитесь, и если дела пойдут совсем плохо, используйте Impel Stone. Когда Сет начнёт вышвыривать персонажей с поля боя, немедленно возвращайте их в строй, лечите и атакуйте вновь. (Скилл Deploy для того и существует, смена членов команды отнимает только половину хода).

Простите, может показаться хвастовством, но я его завалил без подготовки (Правда вместо Пирифлегезона у меня был скилл Chaturbhuja) достаточно быстро и без потерь. Спасибо скиллу Close Call.

Есть правда вторая тактика, хотя и не хотелось брать с Геймфака, но она показалась мне разумной. Сераф одевает Dual Ring, Гейл: Turn Ring, Арджилла Synchro Ring. Сераф экипирован Pandemonium, а Гейл или Арджилла, в ущерб Recarmdra экипируются Salvasion, так как Сера их использовать не сможет.

Далее схема такова, начинается битва, Сераф Трансформируется в человека и атакует Сета получая дополнительный ход (ей вместо Salvasion теперь можно экипировать Critical).

Далее можно идти по моей тактике с поправкой на стрельбу Серафа. Если я правильно понял, то за счёт стрельбы с Turn и Dual Ring вы будете получать 4 дополнительных хода. Также на Геймфаке советуют использовать High Counter и Max Critical. Насчёт Max Critical я не уверен, всё на том же Геймфаке вычитал, что такие способности не влияют на огнестрельное оружие, а вот Высокий контрудар вы можете поставить, на место Last Word, а на место Phys Absorb советую поставить Phys Resistance.

Геймфаковскую тактику я не пробовал, а вы – дерзайте, авось чего и получится.

За победу вы снова получите много денег, Avoid Ring и доступ к Мантре Root of Evil. Эта мантра позволяет вам выучить Spiteful Force и Death Files, Мега всемогущую атаку, убивающую незащищённых от смерти персонажей.

После окончания битвы проезжайте по платформе, бегите по коридору, пока вновь не войдёте в комнату с Karma Terminal. Если вы играете на Харде, то за дверью вас будет ожидать самый беспощадный, мега ультимативный деструктор вселенского порядка…

Satan

Ждали тактического прохождения Сатана? Фигу! Я сам его ещё не сделал. Мой рекорд, я снял с него 5500 HP из 30000. Я перепробовал с десяток разных вариантов, но сейчас усиленно перевожу одну тактику с Геймфака. Когда переведу, проверю, и если будет работать, выложу.

Однако кое-что для общего устрашения я расскажу.

Итак – Satan, ака Сатана великий и беспощадный, 15 инкарнация Люцифера.

Уровень Сатаны: Unlimited
HP: 30000
MP: Бесконечны

Слабости-уязвимости: У Сатаны нет Weakness, но меняется уровень уязвимости к атакам.

Сатана знает все атаки всех стихий, статусных отклонений, смерти и экспельной магии. Помимо этого Сатана использует несколько уникальных атак, которые превратят вашу жизнь в ночной кошмар.

Вот они, кстати:

Futility: Эта атака идёт перед началом боя. Сатана снимает с вас все эффекты, Null. Drain, Repel и Resistance. Вот такие вот плюшки. Так что не надейтесь на защиту от стихий или смерти. За исключением способностей Null Sleep и Null Critical (насчёт этой способности я не уверен, в первой DDS сражаясь с Хитошурой, нельзя было использовать ни единого Null\ void\ drain\ repel Скилла за исключением вот этих двух).

Retribution: Если кто-то из вас рискнёт использовать в бою хоть один Drain\ Repel скилл (Такие как Magic Repel), Сатана по одному разу атакует вас этой милой способностью. Она убивает Персонажа со стопроцентной эффективностью без права на восстановление. Короче Game Over. Однако вам разрешено использовать такие скиллы, как Void Expel\ Death\ Ailment.

Temptaion: Сам не видел, но судя по рецензии, когда у Сатаны остаётся половина здоровья, он начинает использовать это. 100% Charm на всю партию.

God Breath: Конец игры, вот как это можно обозвать. Сатана атакует всю партию и снимает с неё 9999 HP. Вы не ослышались, при вашем здоровье в 999 он снимает именно столько. Есть два способа выжить. 1 это способность Close Call (со сменой формы членов команды и смены их позиций) вторая, опять-таки по рецензии, использовать Charge и Debilitate в надежде, что Сатана не снимет их и промажет по одному из персонажей.

Ну а если вас это не напугало, то вот ещё один сюрприз: Если вы доведёте Сатану до 1500 HP, он использует Diarahan и полностью восполнит своё здоровье. Не смешно, правда? Получается, что нужно оставить ему 1600 и, используя Impel Stone, если он у вас выживет к тому моменту, любой ценой снять с него эти злополучные 1600.

Вот такие вот пироги. Пробуйте и совершенствуйтесь, ибо эта битва испытание ваших тактических навыков, а не избитого Mind Charge + Last Word.

И ещё, на досуге почитал тактику убиения Хитошуры в ДДС 1, и условия убийства. Да, я согласен, что Хитошура гораздо сильнее и страшнее.



@2006-2008 KARMASOCIETY.NET все права защищены. MEGAMI TENSEI © ATLUS CO.